唯特小说>游戏竞技>缘起无名-轮回>第202章

竹排能游,芦苇……应该也行吧?这就是灵机一动了。

大捆芦苇做了一大堆,这东西放在包裹里负重加得倒是不算多,区区的4点,不过体积却是吓人,有整整20,所以做好了只能在旁边扔着。当扔了40捆的时候,右边又出现了一个船样的图标,叫做“造舟”,对此我并没有多少惊喜,更多的是松了口气的感觉——由量变导致质变,我是在做证明题。侥天之幸,我蒙对了。

造舟窗口和手工制造差不多,只是少了个角:一个菱形,四个角分居上下左右,中间一个小方框,不用说,又是成品出现的地儿。在物品组合上比起手工制造简直就是简单得没影儿了,大捆芦苇只能放到最上面,40捆,这个连试都不用试;左边是坚韧的草绳30根,右边是精细的草席5张,这两个数字费了我半天的工夫——不过,草绳倒也罢了,要席子干嘛的?点了确定之后没见到缘起无名有什么特别的动作,草席就一张张地没了,最后一个叫“蜉蝣舟”的可能是船的东西出现在了水边,那模样儿就一个字:丑!就像一捆稻草两头扎起来然后在中间掰出一个豁豁来一样,极其难看。而且,这名字也未免有些不吉利,蜉蝣,古人以之为短命的主儿,现在据说研究出来那东西有三年的寿命……

但那三年里除了一天的时间之外,其它时候它都是在水底下过的啊!

这是哪个家伙的恶趣味!

骂归骂,这东西还是得用,整理一下包裹里的东西,扔了些次品货,然后过河,下了船之后回过头,就看着蜉蝣舟慢慢地沉下去了——这游戏是怎么设定的?看着对岸那间被命名为“无名一号”的小泥坯房子,倒有些不舍,毕竟是花了一天时间造出来的,一天,如果是在玩轮回,运气再差也能混个二三十块吧……

旧的不去,新的不来,更何况那不过是个虚拟物品而已,根本不用想什么词儿说服自己,看了会儿,我拖了拖鼠标动了动键盘,缘起无名就背对着河,直着往前走了。

又是一片林子,不过树木比缘起无名降世的那块森林里的要细了很多矮小了很多,整个林子的规模更是小了很多,可以看得到后面山的轮廓。于是理所当然自然而然地,我进入游戏四天多来终于爬上了树,还折了许多“柔嫩的树枝”、“有韧性的树枝”和“较硬的树枝”,它们都可以作为武器装备,分别给予2、4、7的附加伤害,对于用了挺长时间伤害只加1的枯树枝的我来讲,这确是一件大好事。

抄着较硬的树枝往林子里走了没几分钟,便看到了第四种生物:野猪,就一头,正在那儿巡逻。打开包裹看了看,只有七八个坚韧的绳套,不知道野猪的实力怎么样,这种绳套能不能套是住它,所以要做个测试,先去给它上个套儿看看再说。想到这里,我操纵缘起无名冲了过去。

“头脑僵化会害死人的!”这话谁说的我是不清楚,以前也不怎么信,因为我向来都是以科学的态度看问题——怀疑一切。现在终于有了事实来证明这句话的正确性:

本以为那头野猪会跑开,然后在它巡逻的路上下个套,然后等它上套了看看反应……没想到,缘起无名才往前跑了没几步,那头野猪就不再慢悠悠地巡逻了,掉过头对着缘起无名猛冲,四蹄掀起了不少灰尘,端的是气势惊人。七下顶死一条命,向我清晰地演示了游戏中“三段制”血量的表示方法,然后野猪大爷在尸体上拱了几下,踱着小步晃了回去。

屏幕上出现了两个选项:安全区复活和原地复活。安全区复活?我怕会回到出生地去,所以便趁那头野猪走得远点的时候点了原地复活,赶紧退了些,才稍稍安下心来。

吃一堑,长一智,之后我在选择路线的时候就小心了许多,不停地切换视角看看周围有没有怪物,有就绕着走。不是没想过先下套再引怪过来,但一个不小心就要付出生命代价,回魂丹只剩九颗,几次失败的实验就足以让我万劫不复了。方世玉他师大爷告诉我们——安全第一;兵法书上写这么写着——得有效保存自己的有生力量才能更好地打击敌人。在这种战争思想的指导下,我花了半个多小时的时间才让缘起无名穿过了林子。

面前是一座山,是的,我现在只能说:是一座山,不能给各位详细介绍它的特点——比如目测海拔植被覆盖范围之类的。因为……

所以怎么说是无巧不成书呢,山脚下,也就是眼前,竟然有一座石头房子,看起来就比我的泥坯房气派多了。而且,房子旁边还有个人,不知道在捣估些什么,看他身上的衣服,明显是皮毛制品,看起来日子就比我过得好多了。

五天了,这可是我第一次见到生人啊……

赶紧走过去,没几步,屏幕刷地闪了一下,然后变得昏暗,系统给出提示:您掉入了锐石陷阱,体力减少7114点。

……

这叫什么事啊!