唯特小说>游戏竞技>缘起无名-轮回>第31章

因为

——要的就是那种感觉!

想必长相和我在一个档次的朋友都会有同感吧?

但我很快又后悔了。

在现实中长得处于中下阶层的我老是碰不到什么好事倒也罢了,为什么游戏中魅力提升了这么多还是会碰到霉事儿呢?

皇小虎在实验了半个小时之后把剑还我,告诉我:“没看出区别!”

他说:“反正肯定有用吧。”

可是,打个比方:

你给一个原始部落拉了电买了电脑还给连上网络,然后对那些原始人说:“这东西很有用。”

——但是你却不教他们怎么用。

那么,有用吗?

我好象现在就是这么一种情况,因为联系了在线GM③问他“无”究竟是什么东西的时候他隔了半天才回我说:“对不起,我们这里没有相关的资料。”

这使我不由地想起一个字:

日!

这两天的事使我不由想起一个词:

祸不单行。

究竟怎么了呢?!

①轮回中的技能分三大类。这三类技能所消耗的玩家的技能点是同样的,不过是所花的钱不一样。

这样可能有点说不清楚,在这里详细解释一下:玩家在到达三十级之前,可以通过升级来获得技能点,每三级一个技能点;三十级到一百五十级之间,可以通过捐钱给“国家”的形式提高贡献度,当贡献度到达一定程度时,可以选择是升级还是换技能点;而到了一百五十级之后,贡献度就只能用来换技能点了。取得技能点后,每一个技能点可以学一级技能,不过让人头疼的是:学技能不仅仅消耗技能点数,还是要花钱的……

个性技能只能学一种,但理论上讲,这个技能是最重要的,它基本上决定了人物以后发展的方向。之所以这么说,是因为它每升一级比其它任何属性升一级对人物属性的提升都要大上很多倍,而且,此类技能不封顶。至于生存技能和战斗技能,因为它并不是轮回这个游戏所独有的,所以便不再介绍。下面对文中提到的几个新技能作一个简介: